Istoria Jocurilor si Jucariilor
4000 IdHr Un joc babilonian, care ar putea fi considerat un precursor al sahului si damelor, este jucat tot mai mult.
3000 IdHr Primul joc asemanator tablelor moderne incepe sa fie jucat in Sumeria antica. Jocuri similare se bucura de popularitate in Egipt, Grecia si Roma. Primele piese din piatra au fost folosite mai intai in Egipt. Ulterior au fost realizate din sticla, avand sa fie foarte populare in SUA in secolul XIX.
2000 IdHr Egiptenii incep sa prefere un joc asemanator cu damele de astazi.
1000 IdHr in China apare zmeul, foarte iubit de copii si nu numai, care se pare ca existase cu mult timp inainte. Primul zmeu tridimensional avea sa fie inventat abia in 1890 de Lawrence Hargrave in Australia. In Grecia incep sa fie folosite yo-yo din piatra.
200 Primele patine din fier sunt folosite in Scandinavia.
600 Incepe sa fie jucat un stramos al sahului, inspirat de un joc indian, numit Chaturanga. In secolul XV piesele moderne de sah au fost in sfarsit standardizate, iar regina si nebunii au primit regulile pe care le respecta si astazi
969 In Asia apar jocurile de carti.
1759 Sunt inventate patinele cu rotile de catre Joseph Merlin.
1840 Primul fabricant american de papusi obtine autorizatia necesara, iar papusile intra in productie de masa pentru prima oara.
Secolul XIX - Incep sa apara locuri de joaca speciale pentru copii. Ideea a aparut in urma eforturilor facute de arhitecti pentru a gasi o modalitate pentru copii de a se juca in spatiul urban. Locurile de joaca au fost initial numite “gradini de nisip”, inspirate de cele vazute la Berlin de un asistent social american. Finantate de oamenii de afaceri locali, locurile de joaca au inceput in scurt timp sa aiba si leagane sau balansoare.
1843 In Salem, Massachusetts, S B Ives realizeaza primul joc de platforma : Mansion of Happiness, care este si primul joc de gen vandut in America..
1886 Este realizata prima arma cu aer comprimat si alice din plastic. Desi este o jucarie pentru copii, parintii o resping, pentru ca era o inventie periculoasa, care putea rani cu usurinta. Aparitia acestei “BB gun”, cum a fost numita, era urmasa armei cu capse, inventata la putin timp dupa Razboiul Civil, cand unii fabricanti de armament si-au modificat liniile de productie pentru a realiza jucarii.
1887 Papusa care vorbeste, inventata in 1820 de Johann Maelzel, este imbunatatita de Thomas Edison, care cfoloseste tehnologia fonografului.
1896 Apare in Anglia o versiunea occidentala a jocului indian Parcheesi, numita Ludo. Parcheesi era un joc aparut in 300, fiind jucat in Coreea, Siria, etc. In aceeasi perioada, jocul Maj Jongg, numit dupa un cuvant chinez ce insemna “vrabie”, incepe sa fie tot mai cautat, desi era jucat inca din secolul VIII.
1901 La varsta de doar 22 de ani, Joshua Lionel Cowen creeaza un motor de tren de jucarie, alimentat de o baterie, pentru vitrina unui magazin. Spre surpriza sa, cumparatorii sunt interesati mai curand de trenulet decat de marfuri. Ia nastere marca Lionel Trains.
1902 In America incep sa se produca ursuleti de plus, numiti “Teddy Bears”, dupa presedintele Theodore Roosevelt. In doar cativa ani se declanseaza o adevarata manie a colectionarii, iar in 1915 productia atinge cote inainte de neimaginat.
1903 Edwin Binney si C. Harold Smith produc prima cutie de creioane Crayola.
1913 Fostul campion olimpic si medic A.C. Gilbert inventeaza Erector Set, o jucarie cu motor, confectionata din parti metalice, cu ajutorul careia copiii puteau construi orice, de la zgarie-nori la microscoape, un precursor al seturilor Lego de astazi.
1914 Charles Pajeau realizeaza un set similar, dar pentru copii mai mici, numit Tinker Toys..
1915 Johnny Gruelle, un desenator, incepe sa vanda papusi Raggedy Ann, inspirate de o papusa artizanala pe care o facuse pentru fiica lui, Marcella.
1916 John Lloyd Wright, fiul arhitectului Frank Lloyd Wright inventeaza Lincoln Logs, un set de cuburi pe care copiii le puteau folosi pentru a cladi diferite constructii. Wright se inspirase din proiectul facut de tatal sau pentru Hotelul Imperial din Tokyo, proiectat pentru a rezista cutremurelor puternice.
1927 Se inventeaza un nou tip de plastic, mai dur : polistirenul. Desi celuloidul fusese inventat cu peste 50 de ani in urma, polistirenul este primul material potrivit pentru industria de jucarii.
1928 Walt Disney creeaza personajul Mickey Mouse. Doi ani mai tarziu Charlotte Clark incepe sa produca jucarii de plus Micley Mouse. Este momentul in care apar jucariile Disney.
1929 Yo-yo devine foarte popular in SUA, dupa ce afaceristul Donald Duncan vazuse o demonstratie la Los Angeles. Duncan cumpara o micuta companie pentru 25.000 de dolari. Doar trei ani mai tarziu avea vanzari de 25 de milioane de dolari.
1931 Alfred M. Butts, un arhitect somer din Poughkeepsie, New York, inventeaza un joc pe care il numeste Criss Cross Game. In 1948, Butts vinde jocul lui James Brunot, care il vinde sub numele de Scrabble.
1936 Parker Brothers lanseaza Monopoly.
In anii 40 incep sa fie produse machete de avioane, care devin in scurt timp foarte populare. Daca la inceput erau simple produse promotionale, realizate de fabrici pentru a-si vinde avioanele armatei, in scurt timp devin jucarii accesibile si destul de ieftine, fiind realizate din plastic. Inainte de plastic machetele erau realizate din lemn special. Altfel, pasionatii trebuiau sa le confectioneze singuri decupand din lemn piesele necesare
1943 In timp ce cauta un sistem de suspensie pentru navele de lupta, inginerul Richard James inventeaza in joaca celebra jucarie Slinky, de fapt un arc lejer. In ciuda succesului colosal, jucariile sunt si astazi produse in Hollidaysburg, Pennsylvania, la aceleasi opt masini unde a inceput totul cu jumatate de secol in urma.
1949 Ole Christiansen, un fabricant danez de jucarii, realizeaza o caramida din plastic, ce poate fi folosita pentru a crea diverse modele. Se naste astfel Lego, nume care provine din danezul leg godt, “jucati-va bine”. Popularitatea imensa a seturilor de Lego duce la nasterea unei adevarate legende..
1952 Inspirat de placerea copiilor de a se juca mereu cu mancarea, Hasbro lanseaza o alta jucarie ce va face cariera : Mr. Potato Head.
Edward Haas lanseaza cutia cu bomboane Pez, asemanatoare cu Tic-Tac-ul de astazi, dar avand mai curand forma de bricheta. In fata reticentelor initiale, Hass adauga un cap nostim si inlocuieste bomboanele de menta cu unele cu aroma de fructe.
Jack Odell realizeaza prima masina Matchbox, un model miniaturial de Road Roller, pe care il pusese intr-o cutie de chibrituri pentru ca fiica sa sa il poata arata la scoala. Astazi compania vinde in fiecare an peste 100 de milioane de bucati.
1956 Cu ocazia unei petreceri de 4 Iulie, Milton Levine se gandeste pentru prima oara la o noua jucarie : o ferma de furnici, cu furnici adevarate.
Play-doh intra pe piata, fiind initial folosit in industria de tapet. Cum este non-toxic si face mai putina mizerie decat plastilina obisnuita, devine in scurt timp o jucarie foarte apreciata. Inovatorul produs l-a transformat pe Joe McVicker intr-un milioanr inainte de a implini 27 de ani. Pana in prezent au fost vandute peste 400 de milioane de kilograme de Play-doh.
1957 Cand un grup de profesori din Arizona incearca fara succes sa produca si sa vanda unelte de gradina, se decid sa foloseasca materialele ramase pentru a realiza jucarii. Fabrica mici camioane de jucarie, numindu-le Camioane Tonka, dupa numele lacului din apropiere, Minnetonka. 50 de ani mai tarziu vandusera deja 30 de milioane de vehicule in miniatura.
1959 La Targul American de Jucarii de la New York este lansata papusa Barbie.
1960 - Ohio Art lanseaza primul set de desen Etch-a-Sketch. De atunci s-au vandut peste 100 de milioane de seturi similare. Etch-a-Sketch fusese inventat de Arthur Granjean in anii ’50, fiind numit initial L’Ecran Magique.
Dupa ce in 1869 Milton Bradley a inventat un joc pe care l-a numit “The Checkered Game of Life”, care i-a adus si popularitatea in domeniu, in 1959 directorii companiei Bradley aveau nevoie de o idee. Pe baza acestui joc deja clasic, Klamer a realizat Game of Life, devenit in scurt timp un succes.
1965 - Stanley Weston realizeaza o papusa pentru baieti, inspirata de un nou serial de televiziune, intitulat Locotenentul. Papusa era chiar celebrul G.I. Joe si s-a dovedit mult mai populara decat serialul, spre surpriza multor fabricanti de jucarii, care nu crezusera ca o papusa pentru baieti ar putea avea succes. Nu este lipsit de interes ca o incercare de a lansa, cativa ani mai tarziu, o varianta feminina a lui G.I. Joe, s-a dovedit un esec lamentabil.
1966 - Elliot Handler, unul dintre co-fondatorii Mattel Inc, inventeaza Hot Wheels, cand adauga roti care se invart si axe unor machete de masini. Modelul cu motor si sistem special de reducere a frecarii depaseste 100 de kilometri pe ora.
1969 - Parker Brothers lanseaza pe piata prima minge Nerf, din poliuretan, cu care copii se pot juca si in casa. Pana la sfarsitul anului se vand peste patru milioane de mingi Nerf.
1972 - Magnavox lanseaza Odyssey, un sistem de jocuri video, cu un singur joc, o varianta de tenis. Alte companii incep sa investeasca in noua piata, iar pana in 1976 apar jocuri de hochei, tenis si squash.
1973 - Dave Arneson si Gary Gygax inventeaza si lanseaza Dungeons & Dragons. Jocul este primul pas spre aparitia unei noi categorii de jucarii fantasy/adventure, o nisa care va deveni in timp o piata de 250 de milioane de dolari.
1976 - Nolan Bushnell isi vinde compania producatoare de jocuri video, Atari, catre Warner Brothers. Jocurile foarte populare Pong si Super Pong sunt in scurt timp lasate in urma de o consola primitiva, cu jocuri diverse si mai ales in culori. Pana in 1982 Atari avea o cifra de afaceri de doua miliarde de dolari anual, dar la scurt timp a venit si esecul. In 1983 Atari a aruncat mii de jocuri produse de companie intr-o groapa de gunoi din Texas.
1977 - Kenner Toys lanseaza o serie de figurine inspirate de “Razboiul Stelelor”, profitand astfel de succesul filmului. Seria va domina pentru mult timp piata de gen.
1983 - O companie japoneza, Nintendo, aduce in SUA o consola noua, Nintendo Entertainment System (NES). Cu 52 de culori, sunete realiste si jocuri interesante, reuseste sa atraga atentia magazinelor, reticente dupa esecul Atari. In 1987-1988 NES si doua dintre jocurile sale (Super Mario Brothers si The Legend of Zelda) au fost cele mai vandute jucarii. In 1989, Nintendo a lansat Game Boy, o consola portabila.
1986 - Artistul american Xavier Roberts lanseaza pe piata papusile Cabbage Patch Kids, fiecare exemplar avand un certificat de adoptie si un nume. Desi au fost produse peste trei milioane de papusi, compania a facut cu greu fata cererii. Papusile au stabilit si un nou record, fiind cele mai de succes produse de gen din istoria industriei. Roberts a inceput sa realizeze aceste papusi in anii ’70 pentru a face rost de bani. La inceput aveau fete moi si erau realizate artizanal, fiind numite Micii Oameni.
In acelasi an, Rob Angel, un chelner de 24 de ani din Seattle, a lansat Pictionary, un joc in care participantii trebuiau sa ghiceasca propozitii dupa desenele adversarului.
1993 - Inventatorul H. Ty Warner incepe sa vanda papusi numite Beanie Babies. Dupa ce o prima serie de noua bucati, infatisand animale, nu se bucura de succes, Warner Brothers decide sa le retraga de pe piata. Abia atunci incepe cu adevarat nebunia, papusile ignorate devenind un real succes.